本篇文章给大家谈谈沙发渲染,以及沙发渲染绒材质对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
平坦材质是一种非常适合做屏蔽的材质,顾名思义,它是一种完全平坦的材质,只有一个可以调节的颜色参数。General(全面)Generalmaterial是一种可用于模拟多种多样材质的材质。
调整白色沙发的材质,增加一个粗糙度,模仿沙发皮质的感觉,调整一下沙发的颜色。0调节围巾和枕头的材质为丝绒,颜色调为自己喜欢的颜色,参数如下。
keyshot可以渲染出皮质的纹理的,虽然比不上vray的效果好,但胜在简单、快捷,对电脑系统的要求低。
高级材料是所有KeyShot材质中功能最多的材质类型、高级类型的材质参数面板如下图所示,它比其他材质类型参数更多。
玻璃:是一种简化的材质类型,主要用于创建玻璃材质。对比实心玻璃材质,你会发现这种材质类型缺少粗糙度和颜色密度设置,但它对于只有一个表面(没有厚度)的模型部件很有用。
反射强度调整将reflection(反射)强度调成15-20左右,不要太大。高光模糊调整将hilightglossiness(高光模糊)调成0.25左右。
画好3D沙发后,需要为它添加灯光和纹理。灯光可以让我们看到沙发的真实效果,纹理可以让沙发的表面更加真实。在3D建模软件中,我们可以为沙发设置不同的灯光和纹理,来达到我们想要的效果。
首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。
首先,我们需要选择一款3D建模工具。当前比较流行的3D建模软件有Blender、3ds Max、Maya等。这些软件都是专业的3D建模软件,入门难度比较大,对于新手来说并不是很友好。
Rhino新手入门学习绘制懒人沙发步骤:打开Rhino,使用圆形工具在TOP视图中画两个圆,一大一小。选择大圆打开编辑点,(快捷键是F10)调整每个视图。用直径椭圆工具在FRONT视图中画一个椭圆,调整椭圆位置。
画线稿:先画出沙发的轮廓,注意比例和线条的流畅性。可以根据自己的喜好选择不同形状的沙发,比如单人沙发、双人沙发或三人沙发。上色:选择适当的颜色,可以参考现实生活中的沙发颜色或根据自己的喜好进行选择。